Nişan performansı / ARAÇ 05
Flick Testi
Kararlı hareket et. Hedefi vur. Hız ve isabet dengenizi bulun.
Tekrarlanabilir bir görev; evrensel bir derece değil.
Her tur, hedeflerin en az 36 birim genişliğinde olduğu 800 × 450 mantıksal alan kullanır. Küçük ekranlarda Flick Testi hedefleri en az 28 CSS piksel yapar. Her hedef yarıçapının dışında 16 birim kenar payı bırakır. 140, 240 ve 340 birimlik hareketler dengelenir; sıraları karıştırılır ve uygun yönler rastgele seçilir. Her 15 hedeflik turda her mesafeden beş hareket vardır.
Bunlar fiziksel fare mesafeleri değil, tarayıcının mantıksal koordinat sistemindeki mesafelerdir. Planlanan ilk hareket alan merkezinden başlar; imleç modunda başlangıç konumu standart değildir.
Neler sayılır?
Alan içinde hedefin dışına yapılan birincil tıklama veya dokunuş kaçırma sayılır; hedef ilerlemez. Sağ tıklama ve alan dışındaki tıklamalar yok sayılır. Odak, girdi yöntemi veya alan boyutu değişirse aktif tur atılır.
Flick Score nasıl hesaplanır?
Kaçırmaları cezalandırmak için isabet oranının karesi alınır. Kaçırmadan sonra toparlanma süresi hedefe ulaşma süresine dahildir. Bu, MEDQE Tools karşılaştırmaları için şeffaf bir ürün ölçütüdür; bilimsel olarak doğrulanmış ölçek değildir.
Hedefe ulaşma süresi nedir?
Hedefin çizilmesinden vurulmasına kadar geçen süre performance.now() ile ölçülür. Hesaplamada yuvarlanmamış değerleri tutar, tam milisaniye gösteririz. Oturum süresi hedefler arasındaki kareleri de içerir.
Neyi karşılaştırmalıyım?
Aynı oturum uzunluğu, girdi türü, alan boyutu, ekran ölçeği ve cihazı kullanın. Hedef yönü, alıştırma ve yorgunluk yine değişkenlik yaratır. Yerel Flick Score kayıtları uzunluk, girdi, alan ve ölçeğe göre ayrılır.