Sensibilidad / HERRAMIENTA 01

Conversor de Sensibilidad

Nuevo juego. Movimiento familiar. Convierte tu sensibilidad a la escala de otro juego.

Tus ajustes

SIN ZOOM / MISMO DPI

Mantén el mismo DPI en ambos juegos. Al intercambiarlos se conserva la sensibilidad introducida.

Sensibilidad convertida

1.113

Tu ajuste equivalente sin zoom en Counter-Strike 2.

Juego de origen
Valorant
Sensibilidad original
0.35
Juego de destino
Counter-Strike 2
Método
Igualar distancia física de 360°

Cómo funciona la conversión de sensibilidad

Cada juego convierte las cuentas del ratón en rotación mediante un multiplicador de yaw. Usamos su proporción para conservar la distancia aproximada de un giro horizontal de 360° con el mismo DPI.

Sensibilidad de destino = sensibilidad de origen × yaw de origen ÷ yaw de destino

¿Qué valores usamos?

Valorant: 0.06996 · CS2: 0.022 · Apex Legends: 0.022 · Overwatch 2: 0.0066 grados por cuenta con sensibilidad 1.

Estas convenciones predeterminadas sin zoom siguen valores de referencia publicados por KovaaK. Los ajustes de yaw personalizados y de mira con zoom quedan fuera de esta herramienta.

El método sigue explicación de equivalencia de sensibilidad de KovaaK. Comprueba el resultado midiendo un giro en el juego.

Algunas cosas que debes saber

¿Ambos juegos se sentirán iguales?

No. El campo de visión, la cámara, el procesamiento de entrada y el zoom afectan a la sensibilidad percibida. Se iguala la distancia física del giro, no los píxeles en pantalla.

¿Convierte la sensibilidad con zoom o ADS?

No. Usa el ajuste básico sin zoom. Los multiplicadores de mira y los ajustes por héroe o arma requieren tratamiento aparte.

¿Qué pasa si cambio el DPI?

El conversor supone el mismo DPI. Mantenlo fijo al comparar juegos. Los controles del juego pueden redondear el valor introducido.