Sensibilidade / FERRAMENTA 01

Conversor de Sensibilidade

Novo jogo. Movimento familiar. Converta sua sensibilidade para a escala de outro jogo.

Suas configurações

SEM ZOOM / MESMO DPI

Mantenha o mesmo DPI nos dois jogos. Trocar os jogos mantém a sensibilidade informada.

Sensibilidade convertida

1.113

Sua configuração equivalente sem zoom em Counter-Strike 2.

Jogo de origem
Valorant
Sensibilidade original
0.35
Jogo de destino
Counter-Strike 2
Método
Igualar distância física de 360°

Como funciona a conversão de sensibilidade

Cada jogo converte contagens do mouse em rotação usando um multiplicador de yaw. Usamos a proporção desses multiplicadores para preservar a distância aproximada de um giro horizontal de 360° com o mesmo DPI.

Sensibilidade de destino = sensibilidade de origem × yaw de origem ÷ yaw de destino

Quais valores usamos?

Valorant: 0.06996 · CS2: 0.022 · Apex Legends: 0.022 · Overwatch 2: 0.0066 graus por contagem com sensibilidade 1.

Estas convenções padrão sem zoom seguem valores de referência publicados pelo KovaaK. Yaw personalizado e ajustes de mira com zoom estão fora do escopo desta ferramenta.

O método segue explicação de correspondência de sensibilidade do KovaaK. Confira o resultado medindo uma volta no jogo.

Algumas informações úteis

Os dois jogos terão a mesma sensação?

Não. Campo de visão, câmera, processamento de entrada e zoom afetam a sensibilidade percebida. Igualamos a distância física de giro, não a distância em pixels na tela.

Isso converte sensibilidade com zoom ou ADS?

Não. Use a configuração básica sem zoom. Multiplicadores de mira e ajustes por herói ou arma precisam de tratamento separado.

E se eu mudar o DPI?

O conversor pressupõe DPI fixo. Mantenha-o ao comparar jogos. Controles de sensibilidade no jogo também podem arredondar o valor informado.