Empfindlichkeit / TOOL 01
Empfindlichkeitsrechner
Neues Spiel. Vertraute Bewegung. Übertrage deine Empfindlichkeit auf die Skala eines anderen Spiels.
Deine Einstellungen
OHNE ZOOM / GLEICHE DPINutze in beiden Spielen dieselbe DPI. Beim Tauschen der Spiele bleibt dein eingegebener Empfindlichkeitswert erhalten.
Umgerechnete Empfindlichkeit
Deine entsprechende Einstellung ohne Zoom in Counter-Strike 2.
- Ausgangsspiel
- Valorant
- Ursprüngliche Empfindlichkeit
- 0.35
- Zielspiel
- Counter-Strike 2
- Methode
- Physische 360°-Strecke abgleichen
So funktioniert die Empfindlichkeitsumrechnung
Jedes Spiel wandelt Maus-Zählschritte mit einem Yaw-Multiplikator in Drehung um. Das Verhältnis dieser Multiplikatoren erhält die ungefähre Strecke einer horizontalen 360°-Drehung bei gleicher DPI.
Welche Werte nutzen wir?
Valorant: 0.06996 · CS2: 0.022 · Apex Legends: 0.022 · Overwatch 2: 0.0066 Grad pro Zählschritt bei Empfindlichkeit 1.
Diese Standardwerte ohne Zoom folgen KovaaKs veröffentlichte Referenzwerte. Angepasste Yaw- und Zoom-Einstellungen liegen außerhalb des Funktionsumfangs.
Die Methode folgt KovaaKs Erklärung zum Empfindlichkeitsabgleich. Prüfe das Ergebnis mit einer gemessenen Drehung im Spiel.
Gut zu wissen
Fühlen sich beide Spiele gleich an?
Nein. Sichtfeld, Kameraverhalten, Eingabeverarbeitung und Zoom beeinflussen die gefühlte Empfindlichkeit. Abgeglichen wird die physische Drehstrecke, nicht die Pixelstrecke auf dem Bildschirm.
Wird auch Zoom- oder ADS-Empfindlichkeit umgerechnet?
Nein. Nutze die Grundeinstellung ohne Zoom. Zoom-Multiplikatoren und Einstellungen je Held oder Waffe müssen getrennt behandelt werden.
Was passiert bei anderer DPI?
Der Umrechner setzt unveränderte DPI voraus. Lass sie beim Spielvergleich gleich. Empfindlichkeitsregler im Spiel können eingegebene Werte runden.